CARTA MAGICA

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LA CARTA MÁGICA
De 2 a 4 jugadores/as
45 min. Aprox.
¡El mundo desconocido está en el caos! Solo los talismanes mágicos pueden salvar a estas civilizaciones fallidas de su ruina total. Debes navegar mares peligrosos, comerciar hábilmente, luchar en duras batallas y domar fieros monstruos para conseguirlos. Pero ¡Ten cuidado! los vientos impredecibles pueden interferir en tu misión.

Objetivo: Después de tu fantástico recorrido deberás volver al puerto del que zarpaste cargado con el máximo número posible de talismanes mágicos.

Descripción: Cada jugador/a, en su turno, deberá desarrollar una acción entre las tres posibles que indique la flecha de la ruleta después de haberla hecho girar. Éstas pueden ser: navegar tantas casillas como se indique, recibir objetos o poderes mágicos, reparar tu barco o salir de una zona sin viento. También puede ser que se desencadene una tormenta que afecte a todos. El juego se acaba cuando un jugador/a regresa al puerto de partida después de completar la navegación alrededor de la isla central. Gana el jugador/a que consigue el mayor número de puntos.

Juego en el que potenciamos el razonamiento lógico, la atención, la habilidad visoperceptiva y la toma de decisiones.