ZINGA

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ZINGA
¡Lanza los dados y tacha combinaciones!
Sé el más rápido en elegir los números y colores adecuados para completar una fila, columna o diagonal. Pero cuidado, si cometes tres errores, ¡quedarás eliminado/a! ¿Preparada/o?
¡Tira los dados!… ¡ZINGA!
Juego ampliable a 6 jugadores.
CONTENIDO: 1 timbre, 6 dados, 4 blocs con hojas
de puntuación, 1 peón, 4 lápices, reglas del juego.

VELOCIDAD DE PROCESAMIENTO
PROBABILIDAD
PLANIFICACIÓN
PERCEPCIÓN VISUAL

CÓMO JUGAR

Coloca en el centro de la
mesa todos los dados y el
peón. Reparte a cada jugador
una hoja de puntuación y un
lápiz. La/el jugador/a activo/a tira los
dados. Las/os pasivas/os
solamente pueden sumar el
dado blanco con otro dado
de color. El jugador activo
puede elegir entre coger un
único dado o la suma.

Quien primero toque el timbre
tacha el número en su hoja de
puntuación. Gana la partida el
primer jugador que consigue
tachar 5 números en fila
(horizontal, vertical o diagonal).